Bất tử là không thể, và bất tử không bao giờ có thật. Nhưng với công nghệ phát triển ngày nay, con người rất dễ tạo ra “sự bất tử” nhân tạo để tái tạo lại hình ảnh và ký ức của những người đã mất. Nhưng chúng ta có nên làm điều đó không?
Có ai đó trong ký ức của bạn mà bạn nhớ không? Năm 2016, Jang Ji-sung mẹ của 4 đứa con, cô con gái thứ 3 Nayeon của anh qua đời vì bệnh liên quan đến máu, cô bé 7 tuổi vào mùa thu 3 năm trước. Nhưng tháng 2 vừa qua, anh “nhìn lại” con gái thông qua ứng dụng thông qua công nghệ VR (Thực tế ảo).
Công nghệ thực tế ảo VR

Công nghệ VR giúp một người mẹ Hàn Quốc đoàn tụ với cô con gái đã mất.
VR là công nghệ giúp mọi người “trải nghiệm” không gian ảo theo cách thực tế nhất có thể nhờ các thiết bị đeo đặc biệt được điều khiển bởi các thiết bị thông minh. Ngoài việc tạo không gian ảo, công nghệ thực tế ảo VR còn có thể tương tác thực tế với người dùng thông qua chuyển động và nhiều giác quan khác nhau như thính giác, khứu giác, xúc giác.
Trước đây, có một số chuyên gia, đặc biệt là các nhà làm phim khoa học viễn tưởng, quan tâm đến vấn đề trường sinh bất tử. Có thực sự tốt? Câu hỏi đặt ra là có nên sử dụng công nghệ để dựng lại hình ảnh người đã khuất hay không? Và nếu chúng ta làm vậy, nó sẽ được nhận như thế nào?
Mối quan tâm đến sự bất tử có lẽ bắt nguồn từ những năm 1960, khi ý tưởng về việc đóng băng và lưu trữ các xác chết với hy vọng có thể hồi sinh chúng trong tương lai. “Có một số thay đổi trong cộng đồng khoa học về cái chết vào thời điểm đó.”John Troyer, tác giả của Technologies of the Human Corpse, cho biết.
Tuy nhiên, chưa có nghiên cứu nào thực sự cho thấy tiềm năng nào trong lĩnh vực khiến người chết sống lại. Một nghiên cứu được công bố trên tạp chí PLOS ONE vào năm 2016 cho thấy rằng việc để não tiếp xúc với các đầu dò điện và hóa học có thể kích hoạt lại não ở một mức độ nào đó.
“Nghiên cứu này là một canh bạc cho tương lai.”ông Troyer nói. “Tôi chỉ đang cố gắng thuyết phục mọi người điều đó là không thể.”
Hiệu ứng gương đen
Các thí nghiệm hay việc sử dụng công nghệ để tái tạo lại hình ảnh của một người đã khuất đã dẫn đến nhiều ý kiến trái chiều.
Năm 2015, một người bạn thân của Eugenia Kuyda, người đồng sáng lập Replica, qua đời trong một vụ tai nạn giao thông. Để tưởng nhớ người bạn của mình, anh đã tạo ra một chatbot chứa hàng nghìn tin nhắn giữa hai người trong suốt nhiều năm. Nó gần như là một phiên bản kỹ thuật số của bạn anh ấy.
Khi sử dụng chatbot lần đầu tiên, Kuyda nói rằng cô rất ngạc nhiên khi thấy nó hoạt động gần giống như cách nói chuyện với một người bạn. “Điều đó thực sự khiến tôi cảm động. Tôi không muốn loại cảm giác đó nảy sinh ”.anh ta nói.

Kyuda đã tạo ra một chatbot để nói chuyện với một người bạn đã mất.
Nó rất giống với bộ phim khoa học viễn tưởng Black Mirror. Trong phim, một cô gái trẻ bị bạn trai mất tích trong một vụ tai nạn xe hơi. Anh ta đăng ký một dự án cho phép anh ta nói chuyện với một phiên bản thực tế ảo của người bạn gái đã chết của mình. Tuy nhiên, sau đó cô nhận ra phiên bản này sẽ không bao giờ giống với người bạn trai đã mất tích của cô.
Tuy nhiên, Kuyda nói rằng chatbot được anh tạo ra với mục đích cá nhân chứ không nhằm mục đích nào khác. Phiên bản kỹ thuật số này có khả năng tái tạo cách người bình thường giao tiếp, nhưng sẽ dựa trên những gì họ đã nói trong quá khứ, không dựa trên quan điểm mới của riêng họ.
“Bạn chỉ có thể tạo ra bóng của một người, không phải phiên bản khác của họ.” Kuyda nói thêm. Có lẽ rào cản lớn nhất để tạo ra AI về người chết là dữ liệu. Những thứ trên mạng xã hội thường không tồn tại mãi mãi. Nếu công ty đóng cửa, dữ liệu về một người cũng sẽ bị mất.
Điều này chứng tỏ rằng công nghệ VR không chỉ hữu ích trong việc tạo ra các trò chơi giải trí mà còn có tiềm năng được ứng dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau.